home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CyberMycha 2008 January / Cybermycha 1_2008.iso / dema / crysis_sp_demo.exe / AllOth~1.cab / shaders.pak / Shaders / PostProcess.ext < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2004-10-15  |  1016 b   |  36 lines

  1. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  2. //
  3. //  Crytek Engine Source File.
  4. //  Shader extension
  5. //  Copyright (C), Crytek Studios, 2001-2004.
  6. // -------------------------------------------------------------------------
  7. //  File name:   TerrainLayer.ext
  8. //  Version:     v1.00
  9. //  Created:     16/2/2004 by Andrey Honich.
  10. //  Compilers:   
  11. //  Description: TerrainLayer shader extension used by the editor
  12. //               for automatic shader generation (based on "TerrainLayer" shader template)
  13. // -------------------------------------------------------------------------
  14. //  History:
  15. //
  16. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  17.  
  18. Version (1.00)
  19.  
  20. Property
  21. {
  22.   Name = %BILINEAR_FP16
  23.   Mask = 0x1
  24.   DependencySet = $HW_BilinearFP16
  25.   DependencyReset = $HW_BilinearFP16
  26.   Hidden
  27. }
  28. Property
  29. {
  30.   Name = %SEPARATE_FP16
  31.   Mask = 0x2
  32.   DependencySet = $HW_SeparateFP16
  33.   DependencyReset = $HW_SeparateFP16
  34.   Hidden
  35. }
  36.